Я пытаюсь выяснить, есть ли способ рисовать растровые изображения на холсте в единицах dp вместо пикселей.Например: следующий код масштабирует масштабируемое изображение до 100 * 100 пикселей.Как я могу вместо этого сделать 100 * 100 дп?
int lengthPos = 10;
int heightPos = 10
mImage.setBounds(lengthPos, heightPos, (lengthPos + 100), (heightPos + 100));
mImage.draw(c);
Кроме того, я не уверен, каковы единицы измерения для щелчков на экране, но они не совпадают с пикселями на экране, что затрудняет определение, когда выбирается рисование (Вам нужно угадать, где щелкнуть, чтобы выбрать объект для рисования. Могу ли я также масштабировать координаты клика до dp? Не кажется, что это будет слишком сложно, особенно потому, что координаты щелчка экрана хранятся в локальной переменной для обработки в моем приложении.
Другими словами, мне нужно подобрать масштабирование, чтобы при щелчке по координатам 250, 250 пиксели отображались при 250, 250 на нескольких плотностях экрана.