QT Creator c ++ пишет головоломку Kakuro и неуверен, какой виджет использовать - PullRequest
0 голосов
/ 01 августа 2011

Я использую QT Creator и разработал все свои методы и т. Д. И пытаюсь создать пользовательский интерфейс, и я не уверен, какой виджет я должен использовать для ссылки на макет моей головоломки.

Я некоторое время перечитывал документацию, и я все еще не ближе к тому, чтобы найти решение, которое я должен использовать для отображения своих значений.Я знаю, что мне нравится, но все, что я, похоже, нахожу для информации, - это различные макеты полей ввода, которые никак не связаны между собой.У меня нет проблем с тем, чтобы самому писать код для общения со своими классами, если бы я просто знал, с чего начать.

Мне нужно что-то, что может помочь мне создать макет, содержащий до двух чисел с определенными позициямик типу подсказок это косая черта между подсказками, черные блоки, которые не являются ни подсказками, ни сохраненными значениями, и квадраты, которые имеют значения, которые могут занимать весь квадрат.

Макет похож на http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/kakuro/ Хотелось бы знать, что выбрать>. <</p>

1 Ответ

1 голос
/ 01 августа 2011

Лично я бы использовал QGraphicsView и обработал бы рисунок сам.

Он может рисовать прямоугольники, треугольники, круги и текст без особых усилий, и это практически все, что вам нужно, насколько я вижу.,Вам просто нужно добавить объекты в QGraphicsScene, и вы получите их на экране.Вы также можете взаимодействовать с объектами (вы можете найти, на какой объект вы указываете и т. Д.)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...