Можно ли встроить компилятор MS C # в неуправляемое хост-приложение c / c ++ и сделать так, чтобы оба языка взаимодействовали, во многом как в Mono (например, здесь и здесь )
У меня есть рабочая реализация этого моего приложения на C ++ на Qt с использованием mono, но я ограничен (мне действительно нужна память) 32-битным ограничением mono для Windows (64-разрядных выпусков для Windows нет). Так может ли это быть достигнуто с "оригинальной" реализацией C #?
Кстати: я бы хотел продолжить использовать компиляторы GNU (mingw-w64).