Я создаю удобный для разделения класс для одного из моих приложений. Среди его различных функций - возможность сворачивать панели и анимировать их сворачивание, как вы, наверное, видели в NSSplitView.
Поскольку я использую ограничения, я достигаю этого, помещая требуемое ограничение width = (current width) на панель, а затем устанавливаю постоянную ограничения в 0 в анимированном виде:
- (NSLayoutConstraint*)newHiddenConstraintAnimated:(BOOL)animated {
NSLayoutConstraint * constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeWidth relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute multiplier:1 constant:NSWidth(self.view.frame)];
constraint.priority = NSLayoutPriorityRequired;
CABasicAnimation * anim = [CABasicAnimation animation];
anim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut];
anim.duration = 0.2;
constraint.animations = [NSDictionary dictionaryWithObject:anim forKey:@"constant"];
[self.view addConstraint:constraint];
[(animated ? constraint.animator : constraint) setConstant:0.0];
return constraint;
}
Это прекрасно работает. К сожалению, расширение панели позже не очень хорошо.
- (void)removeHiddenConstraintAnimated:(BOOL)animated {
if(!animated) {
[self.view removeConstraint:self.hiddenConstraint];
}
else {
NSLayoutConstraint * constraint = self.hiddenConstraint;
NSView * theView = self.view;
[NSAnimationContext beginGrouping];
[constraint.animator setConstant:self.width];
[NSAnimationContext currentContext].completionHandler = ^{
[theView removeConstraint:constraint];
};
[NSAnimationContext endGrouping];
}
self.hiddenConstraint = nil;
}
Если я вставлю какой-нибудь временный код, то увижу, что обработчик завершения срабатывает почти мгновенно, удаляя ограничение до того, как оно успеет анимироваться. Установка длительности в NSAnimationContext не имеет никакого эффекта.
Есть идеи, что я могу здесь делать неправильно?