Обычно считается, что рекомендуется (а также полезно для здравого смысла) не создавать версии файлов, которые являются результатом процесса сборки.Исполняемые файлы, общие библиотеки и даже исходные файлы, сгенерированные 4GL, являются примерами.Вы можете игнорировать файлы, используя bzr ignore <pattern>
, например bzr ignore *.exe
.Если файлы уже версионированы, вам также придется удалить их, используя bzr remove
.
bzr pull
, в которых говорится, что извлекать нечего, поскольку в официальной версии не было новых коммитов с момента вашего последнего извлечения.
Если вам необходимо создать версию файлов, о которых идет речь, bzr revert
- единственный известный мне способ, когда bzr pull
не находит новых ревизий.Если в формальной ветке появились новые ревизии, файлы должны быть обновлены (и потенциально могут быть указаны как конфликты).