(я довольно новичок в C #, так что терпите меня, началось 2 дня назад)
Хорошо, вот общая структура и идея
namespace Tokenize{
abstract class Token{
public Base(object id){
this.id = id;
}
private object id;
public object Id
{
get{...};
set{...};
}
public abstract object PerformOperation(object a, object b);
}
class NumberNine: Base{
public NumberNine(int num) : base(num){ }
public override int PerformOperation(int a, int b);
}
class LetterT: Base{
public LetterT(char letter) : base(letter){ }
public override string PerformOperation(string a, char b);
}
}
using Tokenize;
namespace Program{
class MyProg{
static void Main(string[] args)
{
Token token;
Stack stack;
//.....
//Read some input
string s = "T";
//.....
if(s==anonymousDerivedClassId){
//How do I come up with class LetterT and keep it anonymous?
Token token = new anonymousDerivedClass(); //
stack.Push(token)
}
//.....
//do some stuff
//.....
object a;
object b;
Token q = stack.Pop(token);
q.PerformOperation(a,b);
}
}
}
Я хочу создать новый экземпляр подкласса, в котором я не хочу, чтобы знал его имя?
Я даже не знаю, существует ли он?
Надеюсь, это не было слишком сложно ...
EDIT:
Я не хочу отслеживать все подклассы в основном ...
EDIT2 (Новый пример):
Рассмотрим:
static void Main(string[] args)
{
Operator op;
string s = "*";
if(s==MulOperator.Identifier){
op = new MulOperator();
}
else{
op = new DivOperator();
}
perform(op);
}
static void perform(Operator op)
{
Console.WriteLine("Sum:{0}", op.PerformOperation(2.2,2.0));
}
Где я хочу избавиться от new MulOperator()
и MulOperator.Identifier
с помощью более общего метода создания подкласса в этом случае Operator
.
РЕДАКТИРОВАТЬ 3: *
(решение)
Я собираюсь попробовать универсальный завод в C # ,
кажется, что это то, чего я хочу достичь.