Во Flash точка регистрации никогда не может быть изменена, чтобы обойти это, вы должны расположить все дочерние элементы там, где вы хотите их, относительно точки (0,0).Все преобразования будут происходить вокруг этой (0,0) точки независимо от того, где содержимое размещено внутри объекта DisplayObject.