Из timerEvent я вызвал функцию [скажем 'createBall'], каждый раз передавая переменную [ballCount].В этой функции [create ball] вызывается tween, а также добавляется TweenComplete Listener.Тем не менее, анимация не завершается. Также она не дает никаких ошибок.
tweenX = new Tween(obj,"x",Regular.easeInOut,nX,this["tile" + String(bombHit_A[nBombCount] + 0)].x,2,true);
tweenY = new Tween(obj,"y",Regular.easeInOut,nY,this["tile" + String(bombHit_A[nBombCount] + 0)].y,2,true);
tweenX.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, function (e:TweenEvent){hitCompleted(e,obj.name,"tile" + String(bombHit_A[nBombCount] + 0),nBombCount)});