Я в настоящее время разрабатываю игру openGL ES 2D, все вроде бы нормально, но мне нужно показать много китайских иероглифов в игре.
Рендеринг текста, используя комбинацию растеризатора шрифта и текстового макета Unicode (например, FreeType и Pango) в изображение, загрузите его как текстуру и нарисуйте квадрат с этой текстурой.