У меня возникли проблемы с перезаписью моего сервера сокет-блокировок в неблокирующую версию.
На самом деле, я не могу даже больше подключить сокет, я гуглял большую часть сегодняшнего дня и пробовал разные решения, которые я нахожу здесь и там, но ни одно из них не работает должным образом ...
В настоящее время мой серверный цикл просто продолжает время ожидания вызова select (), новые сокеты не принимаются.
Клиентский сокет, кажется, соединяется на каком-то уровне, так как, если я запустил его, он заблокирует попытки записи, и если я закрою сервер, он сообщит, что соединение было сброшено узлом.
Является ли следующее правильное предположение?
С неблокирующим сервером я обычно должен открыть сокет, затем установить его флаги в неблокирующее состояние, связать его и начать вызывать select для чтения файлового дескриптора и ждать его заполнения?
Мне нужно удалить старую блокировку вызова «accept ()», которая ждала бесконечно ..
Если я попытаюсь позвонить, примите, это будет -1 для меня сейчас ...
Вот соответствующий код, который я сейчас пытаюсь
fd_set incoming_sockets;
....
int listener_socket, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
....
listener_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //get socket handle
int flags = fcntl(listener_socket, F_GETFL, 0);
if( fcntl(listener_socket, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) < 0 )
log_writer->write_to_error_log("Error setting listening socket to non blocking", false);
memset(&serv_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
....
if (bind(listener_socket, (struct sockaddr *) &serv_addr,
sizeof(struct sockaddr_in)) < 0)
{
log_writer->write_to_error_log("Unable to bind socket, aborting!", true);
}
....
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 1;
timeout.tv_usec = 0;
int ready_sockets = 0;
listen(listener_socket,1);
FD_ZERO(&incoming_sockets);
FD_SET(listener_socket, &incoming_sockets);
while(true)
{
ready_sockets = select(listener_socket + 1 , &incoming_sockets, (fd_set * ) 0, (fd_set * ) 0, &timeout );
if(ready_sockets == 0)
{
//I loop here now for ever
std::cout << "no new sockets available, snooze 2\n";
sleep(2);
} else
{
std::cout << "connection received!\n";