У меня есть проект cocos2d.Все работает нормально, кроме случаев замены сцены.При замене сцены я получаю сообщение «Сообщение отправлено освобожденному экземпляру», за которым следует адрес памяти.
При структурировании моего проекта большинство CCNodes являются дочерними элементами основной «Сцены», которая заменяется.Эти узлы также хранятся в различных массивах для итерации среди похожих объектов и т. Д.
Я не могу представить, как я перевыпускаю какой-либо из объектов, поскольку добавление в массивы должно увеличить счетчик ссылок, как и добавлениена главную сцену.
Должен ли я что-то с этим сделать?Что произойдет, если я проигнорирую это?(Выключить NSZombies?) Ошибка появляется, когда объекты освобождаются, поэтому это должно означать, что объект уже выпущен правильно?
Любые предложения о том, как я могу понять, что я делаю неправильно?