Скопируйте и вставьте это (или просто введите свою строку кода еще раз) и посмотрите, все ли еще появляется сообщение об ошибке:
var rotY:Number = (mouseY - (stage.stageHeight / 2)) / (stage.height / 2) * 400;
Я не мог понять, что это было, но похоже, что одна из фигурных скобок на самом деле отсутствует в вашем коде. Я снова набрал его, и он сразу скомпилирован.