[CFString isEqualToString:]: message sent to deallocated instance
Это ошибка, которую я получаю. У меня есть контроллер View со свойством NSMutableArray, и он содержит несколько объектов Player.
Тогда у меня есть метод, который переключается на другое представление, где я могу добавлять и удалять игроков. Когда я загружаю следующий вид, я передаю указатель на первый вид, второй вид. Затем я обновил массив, используя [previousView.playerList addObject:p];
, где p - вновь созданный объект игрока.
Ошибка появляется, однако, когда я пытаюсь отобразить список игроков в виде таблицы второго вида. когда я пытаюсь получить доступ к [previousView.playerlist objectAtIndex:[indexPath row]];
, я получаю сообщение об ошибке выше.
вот код:
Это первый вид, где он загружает второй и переходит к свойству второго.
- (IBAction) addPlayerButton:(id)sender {
[self retain];
PlayerListViewController *playerListViewController = [[PlayerListViewController alloc] init];
playerListViewController.previousView = self;
[UIView transitionFromView:self.view toView:playerListViewController.view duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft completion:nil];
}
Здесь я инициализирую плеер и добавляю его в массив.
- (IBAction)addPlayer:(id)sender {
Player *p = [[[Player alloc] initWithPlayerName:playerNameField.text withOrder:[previousView.playerList count] withDelegate:previousView] retain];
[previousView.playerList addObject:p];
[playerNameField resignFirstResponder];
[playerTableView reloadData];
}
А вот где я получаю свою ошибку
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *cellIdentifier = @"MyCell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier] autorelease];
}
Player* p = [previousView.playerList objectAtIndex:[indexPath row]];
[cell.textLabel setText:[p playerName]];
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark;
return cell;
}
Я получаю сообщение об ошибке в строке, где я устанавливаю текст ячейки. [cell.textLabel setText:[p playerName]];
Кто-нибудь знает, где я облажался? Я опубликую больше кода, если необходимо.
Я обрезал Player.m, чтобы включить только синтез и инициализацию, потому что остальное - МНОГО кода, который на самом деле не имеет отношения к этой ошибке, потому что она не вызывается.
Player.h
@protocol playerProtocol <NSObject>
@optional
- (void) playerDied:(id)playerObject;
- (void) playerWasAdded:(id)playerObject;
- (void) playerLifeDidChange:(id)playerObject;
@end
@interface Player : NSObject {
id <playerProtocol> delegate;
}
@property (nonatomic,retain) NSString *playerName;
@property (nonatomic, readwrite) int playerLife;
@property (nonatomic, readwrite) int playerPoison;
@property (nonatomic, readwrite) int order;
@property (nonatomic, readwrite) Boolean invincible;
@property (nonatomic, assign) id <playerProtocol>delegate;
@property (nonatomic, retain) UIView *viewPane;
@property (nonatomic) Boolean shown;
@property (nonatomic, readwrite) int minusButton;
@property (nonatomic, readwrite) int plusButton;
@property (nonatomic, retain) UIImageView *readout;
@property (nonatomic, retain) NSArray *playerLifeNumerals;
- (id) initWithPlayerName:(NSString *)playersName withOrder:(int)Order withDelegate:(id)d;
- (void) setPlayerLife:(int)pplayerLife;
- (void) setPlayerPoison:(int)pplayerPoison;
- (NSArray *) getLifeNumeralsFromPlayer:(Player *)playerObject;
@end
Player.m
@implementation Player
@synthesize playerLife, playerName, playerPoison, order, delegate, invincible, viewPane, readout, shown, minusButton, plusButton, playerLifeNumerals;
#pragma mark - Custom Initalizer
- (id) initWithPlayerName:(NSString *)playersName withOrder:(int)Order withDelegate:(id)d {
[super init];
delegate = d;
playerLife = 20;
playerPoison = 0;
order = Order;
playerName = playersName;
invincible = NO;
[delegate playerWasAdded:self];
viewPane = nil;
readout = nil;
shown = NO;
return self;
}
Также вот декларация массивов @property (nonatomic, retain) NSMutableArray *playerList;