Использование FM8.
Я хочу сыграть на флейте на канале 2 на громкости 0 и орган на канале 3 на полной громкости.Затем я хочу постепенно уменьшить громкость органа и увеличить громкость флейты.
Проблема в том, что я вообще не слышу повышение звука флейты, а только снижение громкости органа.
Возможно, я неправильно понимаю что-то очень фундаментальное в MIDI?
Я возился со значением 'MUTE' ниже, заменив 0 на 1 (опасаясь, что 0 можно интерпретировать как некое "примечание") безрезультатно.
Вот соответствующая часть кода:
#define ORGAN 1
#define FLUTE 2
#define FULL 63
#define MUTE 1
#define BASE 0
#define M2nd 2
#define M3rd 4
#define M4th 5
#define M5th 7
#define FLUTE_CHANNEL 2
#define ORGAN_CHANNEL 3
#define CHANNEL_VOLUME 7
typedef enum {
MIDIStatusBytesNotOff = 0x80
, MIDIStatusBytesNotOn = 0x90
, MIDIStatusBytesAfterTouch = 0xa0
, MIDIStatusBytesControlChange = 0xb0
, MIDIStatusBytesProgramChange = 0xc0
, MIDIStatusBytesChannelPressure = 0xd0
, MIDIStatusBytesPitchWheel = 0xe0
} MIDIStatusBytes ;
- (void) sendSlowMo {
const UInt8 baseNote = 69 ;
const UInt8 start[] = {
MIDIStatusBytesProgramChange + FLUTE_CHANNEL, FLUTE
, MIDIStatusBytesProgramChange + ORGAN_CHANNEL, ORGAN
, MIDIStatusBytesNotOn + FLUTE_CHANNEL, baseNote+M4th, MUTE
, MIDIStatusBytesNotOn + ORGAN_CHANNEL, baseNote+BASE, FULL
} ;
const UInt8 stop[] = {
MIDIStatusBytesNotOff + FLUTE_CHANNEL, baseNote+M4th, MUTE
, MIDIStatusBytesNotOff + ORGAN_CHANNEL, baseNote+BASE, MUTE
, MIDIStatusBytesControlChange + FLUTE_CHANNEL, CHANNEL_VOLUME, FULL
, MIDIStatusBytesControlChange + ORGAN_CHANNEL, CHANNEL_VOLUME, FULL
} ;
UInt8 stepUpDown[] = {
MIDIStatusBytesControlChange + FLUTE_CHANNEL, CHANNEL_VOLUME, MUTE
, MIDIStatusBytesControlChange + ORGAN_CHANNEL, CHANNEL_VOLUME, FULL
} ;
[midi sendBytes:start size:sizeof(start)];
for (int i = 1 ; i < 128 ; ++i) {
stepUpDown[2] = (UInt8) i ;
stepUpDown[5] = (UInt8) (127 - i) ;
[midi sendBytes:stepUpDown size:sizeof(stepUpDown)];
[NSThread sleepForTimeInterval:0.10];
}
[midi sendBytes:stop size:sizeof(stop)];
}
Я использую Отличный образец кода Пита Гудлиффа в качестве отправной точки.
Есть идеи?