У меня есть 3D-массив, определенный так:
val 3dArray = new Array[Array[Array[Int]]](512, 8, 8)
В Javascript я бы сделал следующее, чтобы назначить каждому элементу 1:
for (i = 0; i < 512; i++)
{
3dArray[i] = [];
for (j = 0; j < 8; j++)
{
3dArray[i][j] = [];
for (k = 0; k < 8; k++)
{
3dArray[i][j][k] = 1;
}
}
}
Какой самый элегантный подход к тому же?