Обновлять окно каждый раз при получении изображения - PullRequest
1 голос
/ 11 ноября 2011

Я получаю изображения через сокеты.Теперь я получаю его, но только один раз, как и ожидал.

Я проверил некоторые классы, в которые вы можете добавлять события, такие как ImageReader , но он не будет связываться с моим JFrame .Когда я заканчиваю свой фрейм, кажется, что он вообще не обновляется.

Сервер:

public static void main(String[] args) {
    try {
        DefaultWindow window = new DefaultWindow();
        window.frame.setVisible(true);

        ServerSocket ss = new ServerSocket(4305);
        Socket cs = ss.accept(); // only 1 client is assumed

        // this bit should be in some sort of complete event
        BufferedImage bi = ImageIO.read(cs.getInputStream());

        window.image.setIcon(new ImageIcon(bi));
        window.frame.validate();
        window.frame.repaint();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

}

Что мне делать?Какая лучшая практика?


РЕДАКТИРОВАТЬ 11-11-11 16: 19

Я следовал ответу mKorbel, и он, кажется, работает лучше, но я 'Я все еще получаю ошибки.

Мой клиентский скрипт:

public static void main(String[] args) {
    try {
        Socket cs = new Socket(InetAddress.getByName("localhost"), 4305);
        OutputStream os = cs.getOutputStream();

        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();
        BufferedImage[] screenshots = new BufferedImage[gs.length];

        DisplayMode mode;
        Rectangle bounds;

        while(true) {
            try {
                for(int i = 0; i < gs.length; i++)
                {
                    mode = gs[i].getDisplayMode();
                    bounds = new Rectangle(0, 0, mode.getWidth(), mode.getHeight());
                    screenshots[i] = new Robot(gs[i]).createScreenCapture(bounds);
                }

                if(screenshots[0] != null) {
                    ImageIO.write(screenshots[0], "png", os);
                }
                os.flush();

                Thread.sleep(500);
            } catch (AWTException e) {
            } catch (InterruptedException e) {}
        }
    } catch(IOException e) {}
}

В этой строке я получаю исключение IndexOutOfBoundsException: ImageIO.write(screenshots[0], "png", os);, где я записываю вывод в выходной поток.

Кажется, что цикл while выполняется 3 раза.Почему всего 3 раза?И почему он дает исключение IndexOutOfBoundsException?


РЕДАКТИРОВАТЬ 11-11-11 16: 38

Кажется, я его отсортировал, однако мой ярлыкне будет обновлятьЕсть идеи?

Сервер:

public static void main(String[] args) {
    try {
        final DefaultWindow window = new DefaultWindow();
        window.frame.setVisible(true);

        ServerSocket ss = new ServerSocket(4305);
        final Socket cs = ss.accept();

        SwingWorker<ImageIcon, Void> sw = new SwingWorker<ImageIcon, Void>() {
            BufferedImage bi = ImageIO.read(cs.getInputStream());

            BufferedImage bis;
            Graphics2D graphics2D;
            ImageIcon icon = null;

            @Override
            protected ImageIcon doInBackground() throws Exception {
                bis = new BufferedImage(window.image.getWidth(), window.image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

                graphics2D = bis.createGraphics();
                graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
                graphics2D.drawImage(bi, 0, 0, window.image.getWidth(), window.image.getHeight(), null);
                graphics2D.dispose();

                if(icon != null) {
                    icon.getImage().flush();
                }

                icon = new ImageIcon(bis);
                return icon;
            }

            protected void done() {
                window.image.setIcon(icon);
                window.frame.validate();
                window.frame.repaint();
            }
        };

        sw.execute();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

1 Ответ

2 голосов
/ 11 ноября 2011

, поскольку у вас есть некоторые проблемы с Concurency в Swing , поместите это в фоновую задачу

  • SwingWorker , пример similair в руководствев этом случае графический интерфейс пользователя по-прежнему доступен и не ожидает завершения задачи (ов)

  • Runnable#Thread, но вывод в графический интерфейс должен быть заключен в invokeLater(), вв этом случае GUI по-прежнему доступен и не ожидает завершения задания (ов)

  • простой перенос на invokeLater(), но в этом случае заморозка GUI недоступнаи ожидая завершения Задачи, но этот путь неправильный, просто не делайте этого

поместите BufferedImage как Icon в JLabel

...