Я использую веб-представление Android для отображения некоторого html-кода с javascript, выполняемым, когда DOM готов;но screen.width дает неправильное значение, если только я не использую некоторое время ожидания, прежде чем запрашивать его (на эмуляторах и реальных устройствах)
Проблема в устройствах высокой / низкой плотности.Например, устройство размером 480 X 800 с высокой плотностью приведет к экрану размером 320 x 533 (оно делит на 1,5 как по ширине, так и по высоте экрана), а для экрана размером 240 x 320 с низкой плотностью оно дает 320 x 426 (опять же, оно делится на0,75 по ширине и высоте).
Когда я применяю некоторые CSS и устанавливаю ширину тела на 100%, она мигает, поскольку ширина тела устанавливается на 320 пикселей, а через полсекунды она устанавливается снова,на этот раз к реальному размеру 480px.
Использование таймера для запроса ширины и высоты экрана перед применением некоторого css недопустимо, поскольку на разных устройствах требуются разные интервалы времени (300 мс, 500 мс). Как я могу применить css для экрана разных размеров
эмуляторы:
FWQVGA (240×432, low density, normal screen)
HVGA (320×480, medium density, normal screen)
WVGA800 (480×800, high density, normal screen)
Есть ли какое-нибудь решение этой проблемы?