Я знаю, что это можно было спросить тысячу раз раньше, но я не могу найти какую-либо конкретную информацию о моем случае.
У меня есть клиентская программа на C #, которая должна подключаться к другим экземплярам клиента по локальной сети. Чтобы подключить одного клиента к другому, я использую подход TcpListener / TcpClient. Оба экземпляра имеют прослушиватель и могут создавать нового клиента для подключения / прослушивания друг друга (независимо от того, какой экземпляр начал подключение).
Для создания слушателя я использую следующий бит кода:
// In the constructor:
listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 32842);
listenThread = new Thread((ThreadStart)ListenForConnections);
listenThread.Name = "ListenThread";
listenThread.IsBackground = true;
listenThread.Start();
// Listening for connections:
private void ListenForConnections()
{
listener.Start();
Console.WriteLine("Started listening for connections");
for (; ; )
{
if (listener.Pending())
{
using (TcpClient client = listener.AcceptTcpClient())
{
// My own layer over the TcpClient.
AsyncTCPClient other = new AsyncTCPClient(client);
Console.WriteLine("Connection from " + client.Client.RemoteEndPoint);
other.Received += DataReceived;
other.Exception += ExceptionOccurred;
connections.Add("Player", other);
other.Start();
}
}
else
{
Thread.Sleep(5);
}
}
}
Чтобы создать и подключиться к другому клиенту, я использую следующий бит кода:
public void Connect(IPEndPoint other)
{
if (socket == null)
{
socket = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);
socket.Client.ReceiveBufferSize = 2 * 1024 * 1024;
}
// Should force-close the socket after 5 seconds if it can't be closed automatically.
socket.LingerState = new LingerOption(true, 5);
socket.BeginConnect(other.Address, other.Port, ConnectionCallback, other);
IsConnecting = true;
}
ConnectionCallback, заданный в качестве параметра для BeginConnect, выглядит следующим образом:
private void ConnectionCallback(IAsyncResult result)
{
IsConnecting = false;
IsConnected = socket.Connected;
if (IsConnected)
{
IPEndPoint connectedTo = (IPEndPoint)result.AsyncState;
stream = socket.GetStream();
if (Connected != null)
{
Connected(this, null);
}
}
else
{
if (Exception != null)
{
RaiseException(new Exception("Unable to connect to host"));
}
}
}
Однако каждый раз, когда я получаю обратный вызов, TcpClient не может подключиться к другому экземпляру, и генерируется событие Exception. Теперь при поиске в Интернете (Google) я обнаружил, что он может иметь отношение к брандмауэру по обе стороны соединения. Но я проверил это со всеми выключенными брандмауэрами, так что этого не может быть.