Я хочу отобразить анимированную стрелку, которая идет вперед и назад (используя flex 4). Я использую следующий эффект движения:
<s:Move id="animateArrow" target="{arrow}" duration="750" repeatCount="0" repeatBehavior="reverse" yFrom="{arrow.y}" yTo="{arrow.y - 25}"/>
При необходимости, я затем играю эффект:
animateArrow.end ();
animateArrow.play ();
Анимация работает так, как задумано, но во время игры кажется, что это огромный ресурс. Любая логика, возникающая при воспроизведении эффекта animateArrow, занимает очень много времени для загрузки. Есть ли лучший способ сделать это?