Я работаю над приложением на основе GLUT, которое должно работать в Windows XP, но, поскольку я работаю на Mac, я делаю большую часть кодирования в Xcode, затем переключаюсь на Visual C ++ 2008 каждый раз ввремя перекомпилировать.Он работал нормально, но я только что понял, что сглаживание не работает в версии для Windows.
Вот несколько скриншотов:
Круто на OS X
Дерьмо на Win XP
Я использую дисплей GLUTстрока "rgb alpha, двойная глубина выборки".
Фигуры - это не 3D, а просто треугольники:
glBegin(GL_TRIANGLES);
{
ofSetColor(edgeColorFar1.r, edgeColorFar1.g, edgeColorFar1.b);
glVertex2f(CENTER_X, CENTER_Y);
ofSetColor(edgeColorNear1.r, edgeColorNear1.g, edgeColorNear1.b);
glVertex2f(x - _dim, y - _dim);
glVertex2f(x + _dim, y - _dim);
}
glEnd();
Есть идеи?Спасибо!