GNU GCC искажает мои импортированные имена функций, хотя я использую extern"C" в объявлениях.
Я только начал использовать Code :: Blocks и GNU GCC для переноса существующих проектов из Borland C ++ Builder 6.0 Pro и разработки некоторых будущих проектов. В долгосрочной перспективе я буду 1) создавать .dll, которые я хочу передать конечным разработчикам, использующим самые разные платформы (т. Е. .Dll не останутся строго собственными силами). 2) создавать программы в Code :: Blocks, которые используют эти .dlls.
Когда я попытался перенести первый проект, который работал под Borland C ++ Builder, он исказил имена импортированных функций, даже когда я объявил их как «extern» C ».
Например, следующий (сокращенный) код выдает ошибки после того, как компилятор начинает связывать:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <cstdlib>
#include "dsound.h"
//#include "CGG_Cpp_DInterface.h"
//The following are relevent items taken from CGG_Cpp_DInterface.h
struct CrimsonReply1{
unsigned int Echo;
unsigned int Result;
unsigned int ReplyType;
unsigned int Reserved1;
unsigned int Reserved2;
char* OutputString;
double Reply[32];
};
extern "C" __declspec(dllimport) int CrimsonCommandProc(/*I'm not going to list all the arguments here*/);
extern "C" __declspec(dllimport) int TranslateCrimsonReply1(int, CrimsonReply1*, int);
#define CGG_SETUP 0x20000001
#define CGG_SHUTDOWN 0x20000005
#define CGG_WINDOWED 0x0000002F
#define CGG_RECTANGLE 0x00000024
#define CGG_STRETCHTOCLIENT 0x00000028
#define CGG_DUMPALLREPLIES 0
//End of items taken from CGG_Cpp_DInterface.h
extern "C" LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
char szProgName[] = "Age Games: Animal Reader";
char message[] = "";
extern "C"{
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPreInst, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{ //Win32 entry-point routine
MSG WinEvent;//long pointer to an event message sent by Windows to the application
WNDCLASSEX WinClass;//A Windows Class Struct
RECT WindowRect;//A structure to describe the position and size of the window.
HWND WinHand;
/*Other Variables-------------------------------------------------------------*/
CrimsonReply1 CrimsonReply;
/*------------------------------------------------------------------------------
Set up a window, register it, and create it.
------------------------------------------------------------------------------*/
/*set up window class and register it*/
/*All the standard window initialization is in here. It's not relevent to the problem.*/
/*------------------------------------------------------------------------------
begin the message loop
------------------------------------------------------------------------------*/
LPDIRECTSOUND* DirectSoundObject;
HRESULT Result = DirectSoundCreate(NULL, DirectSoundObject, NULL);
if (Result == DS_OK && *DirectSoundObject) Result = (*DirectSoundObject)->SetCooperativeLevel(WinHand, DSSCL_NORMAL);
if (Result != DS_OK) return(0);
int ReplyPointer = CrimsonCommandProc(CGG_SETUP,NULL,(double)(int)WinHand,NULL,CGG_WINDOWED,NULL,
CGG_RECTANGLE,NULL,800,NULL,600,NULL,
CGG_STRETCHTOCLIENT);
if (ReplyPointer) ReplyPointer = TranslateCrimsonReply1(ReplyPointer, &CrimsonReply, CGG_DUMPALLREPLIES);
while(GetMessage(&WinEvent, NULL, 0, 0))
{
DispatchMessage(&WinEvent);
}
/*------------------------------------------------------------------------------
Shutdown.
------------------------------------------------------------------------------*/
ReplyPointer = CrimsonCommandProc(CGG_SHUTDOWN);
if (ReplyPointer) ReplyPointer = TranslateCrimsonReply1(ReplyPointer, &CrimsonReply, CGG_DUMPALLREPLIES);
return(WinEvent.wParam);
} //end of WinMain()
}
Этот код выдает следующие ошибки:
C:\Development\AnimalReader\Animal Reader.cpp|91|undefined reference to `DirectSoundCreate@12'|
C:\Development\AnimalReader\Animal Reader.cpp|96|undefined reference to `_imp__CrimsonCommandProc'|
C:\Development\AnimalReader\Animal Reader.cpp|97|undefined reference to `_imp__TranslateCrimsonReply1'|
C:\Development\AnimalReader\Animal Reader.cpp|107|undefined reference to `_imp__CrimsonCommandProc'|
C:\Development\AnimalReader\Animal Reader.cpp|108|undefined reference to `_imp__TranslateCrimsonReply1'|
Следовательно, он искажает имя функции DirectSoundCreate с помощью @ 12, хотя я использую файл Microsoft dsound.h (который помещает его в блок 'extern "C"), и он искажает CrimsonCommandProc с помощью _ imp __ , хотя я помещаю все в рамки 'extern' C ". Как мне заставить компилятор GNU GCC прекратить искажать имена? (Как для случая, когда он импортирует функции DLL, так и для случая, когда он создает DLL)
Кроме того, я не женат на GNU GCC. Если есть другой компилятор A) Free, B) кроссплатформенный и C), работающий с файлами DirectX .lib (желательно с поддержкой новых версий), я мог бы использовать его.