установить значение свойства анонимного типа, используя отражение / TypeDescriptor, возможно ли это?
Согласно @Slaks,
C # анонимные типы являютсянеизменяемыми, и их свойства не могут быть изменены.
пример:
dynamic p = new {aaa="1", bbb="2"};
мой вопрос: Что является неизменным?(структура, ценности, весь мир?)
структура из
{
something (in type of string)
,
something (in type of string )
}
(имеется в виду - структура неизменна - и я не могу изменить ее структуру)
или
{
something called aaa (in type of string)
,
something called bbb (in type of string )
}
или
целый мир:
{
something (in type of string + value of 1)
,
something (in type of string + value of 2)
}