Я думаю, что он описывает способность окна «Сцена» быть с камеры и, следовательно, его изменение в перспективе с помощью клавиши alt, которое может автоматически настраивать клавиши. Это правильно?
Другими словами, возможность анимировать камеру из окна сцены с камерой в качестве вашего вида с помощью alt для изменения значения. Это было бы полезно.
3D-программы, такие как Maya и Max, позволяют выбрать камеру в качестве вида, и, выбрав камеру и включив автоключ, отрегулируйте значения клавиш в зависимости от изменений, которые вы вносите в область просмотра.
Но предложение Боудича - следующая лучшая вещь. Измените окно просмотра сцены на то, что вы хотите, затем выберите объект камеры и в выпадающем меню GameObject выберите «Выровнять по виду», и камера будет привязана к этому. Затем установите ключ на объекте камеры.