Как я могу смотреть через свою камеру в режиме сцены в Unity? - PullRequest
21 голосов
/ 18 мая 2009

Без перехода к просмотру игры. Это вообще возможно?

Ответы [ 8 ]

37 голосов
/ 07 июля 2009

На самом деле, это GameObject Menu-> Align View To Selected.

19 голосов
/ 31 мая 2009

Я думаю, что знаю решение для вас. , ,

В единстве:

  • Выберите камеру (GameObject), которую вы хотели бы просматривать, находясь в режиме сцены.
  • Затем перейдите в меню «GameObject» и выберите «Align View to Selected».

Надеюсь, это поможет.

2 голосов
/ 15 февраля 2013

Я думаю, что он описывает способность окна «Сцена» быть с камеры и, следовательно, его изменение в перспективе с помощью клавиши alt, которое может автоматически настраивать клавиши. Это правильно?

Другими словами, возможность анимировать камеру из окна сцены с камерой в качестве вашего вида с помощью alt для изменения значения. Это было бы полезно.

3D-программы, такие как Maya и Max, позволяют выбрать камеру в качестве вида, и, выбрав камеру и включив автоключ, отрегулируйте значения клавиш в зависимости от изменений, которые вы вносите в область просмотра.

Но предложение Боудича - следующая лучшая вещь. Измените окно просмотра сцены на то, что вы хотите, затем выберите объект камеры и в выпадающем меню GameObject выберите «Выровнять по виду», и камера будет привязана к этому. Затем установите ключ на объекте камеры.

2 голосов
/ 02 апреля 2012

Нажмите на объект вашей камеры из иерархии и нажмите GameObject-> Align View to Selected.

2 голосов
/ 12 января 2011

Почему бы не перетащить свой вид игры ниже или выше своего вида сцены. Таким образом, вы можете увидеть оба окна. Я всегда так работаю;)

2 голосов
/ 06 августа 2009

Предполагая, что у вас есть Unity Pro (который делает текстуры рендеринга доступными), создание сценария быстрого редактора для этого не должно быть слишком сложным.

1 голос
/ 19 февраля 2015

Перейти к панели иерархии в Unity Editor

  • Нажмите клавишу F
  • Двойной щелчок на объекте / основной камере

Для просмотра объектов в разных ангелах вы можете применить внешнее вращение, преобразование (перемещение) в любом из x, y, z, а для более подробной или менее подробной информации вы можете уменьшить или уменьшить масштаб с помощью щелчков мыши.

1 голос
/ 17 июня 2014

Вы можете выбрать камеру в иерархии и затем нажать на кнопку поворота, после чего вы можете изменить направления камеры в плоскостях x, y, z и увидеть выравнивание камеры в небольшом квадрате на виде сцены, поэтому нет нужен для просмотра игры

Надеюсь, что поможет

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...