JavaScript, если параметр, игнорируя прозрачность в изображениях - PullRequest
0 голосов
/ 17 января 2012

Мне нужно сделать, если параметры необязательны.Если это имеет смысл.

Если вы заметили, что обе мои функции на 98% одинаковы, мне нужно превратить эту разницу в параметр, и она просто не нажимает на меня.

getElement(x, y, class)

где новый класс параметров меняет то, что я пометил как // ЗДЕСЬ в своем коде

//get the element under the mouse, ignoring all transparency.
function getElement(x, y){
  var elem = document.elementFromPoint(x, y);
  if($(elem).parents("#game").length != 1){ return -1; }
  var pixelAlpha = mousePixelOpacity(elem, x, y);
  var track = Array;
  for(var i = 0;i<50;i++){
    if($(elem).attr("id") == "game"){ return -1;}
    if(pixelAlpha == 0){ /////////////////////////////////////////HERE
      track[i] = elem;
      for(var z = 0; z<i+1; z++){ //hide elements
        $(track[z]).hide();
      }
      elem = document.elementFromPoint(x, y); //set the element right under the mouse.
      pixelAlpha = mousePixelOpacity(elem, x, y);
      for(var z = 0; z<i+1; z++){ //show all the recently hidden elements
        $(track[z]).show();
      }
    }
    if(pixelAlpha != 0){ ///////////////////////////////////////// AND HERE
      return elem;
    }
  }
  return -1;
}

//get the tile under the mouse, even if it's behind an object
function getTile(x, y){
  var elem = document.elementFromPoint(x, y);
  if($(elem).parents("#game").length != 1 && $(elem).attr("id") != "tileHighlight"){ return -1; }
  var pixelAlpha = mousePixelOpacity(elem, x, y);
  var track = Array;
  for(var i = 0;i<50;i++){
    if($(elem).attr("id") == "game"){ return -1;}
    if(pixelAlpha == 0 || $(elem).attr('class') != "tile"){ /////////HERE
      track[i] = elem;
      for(var z = 0; z<i+1; z++){ //hide elements
        $(track[z]).hide();
      }
      elem = document.elementFromPoint(x, y); //set the element right under the mouse.
      pixelAlpha = mousePixelOpacity(elem, x, y);
      for(var z = 0; z<i+1; z++){ //show all the recently hidden elements
        $(track[z]).show();
      }
    }
    if($(elem).attr('class') == "tile" && pixelAlpha != 0){ ///// AND HERE
      return elem;
    }
  }
  return -1;
}

Я думал что-то вроде

getElement(x, y, "title");

//(This can be right) OR (both of these can be right.)

if( (pixelAlpha == 0) || (class="tile"  &&  onlycountclassifIsaidsovar) ){}

Кстати, я нахожусь на http://untitled.servegame.com, если вы хотите увидеть этого щенка в действии.

Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 17 января 2012

Единственное отличие, которое я вижу, - три дополнительных теста в getTile ().Вы можете использовать логическое третье аргумент (например, «плитка»), который, если установлен, будет применять эти тесты.

...