Моя игра, созданная с использованием cocos2d, вылетает на iOS5 после выхода из фона, если оставить ее на некоторое время.Я хочу знать, какова стандартная / лучшая практика обработки приложения, которое отправляется в фоновом режиме.Прекращаю ли я это через определенное время?Я вижу, что некоторые игры поднимают экран загрузки, когда вы возобновляете его через долгое время, но когда вы возобновляете его немедленно, он сразу переходит в игру.Что они загружают, когда возобновляют работу?
Любые указатели в правильном направлении будут высоко оценены.
Спасибо AC