Я пытаюсь установить свойство anchorPoint, чтобы повернуть вид по четко определенной оси.
Но:
myView.layer.anchorPoint = CGPointMake(myView.layer.anchorPoint.x - 1.0, myView.layer.anchorPoint.y);
Если я сместлю его на -1,0, он не просто переместится на 1 единицу влево. Вместо этого весь мой вид перемещается на ширину вида вправо.
Что это за система координат? Кажется перевернутым. Но также единицы не совпадают, например, с myView.frame.size.width?