Я все утро пытался настроить универсальное приложение OpenGL-ES с ограниченным успехом. Я легко могу заставить приложение-шаблон OpenGL по умолчанию компилировать для обоих устройств и работать просто отлично, добавив новый файл XIB и установив в нем правильные значения. У меня проблемы с выяснением, как дать каждому устройству свой уникальный графический интерфейс. В настоящее время оба устройства используют один и тот же файл ViewController.xib, созданный вместе с проектом. Как я могу создать отдельный файл XIB, который использует те же файлы ViewController .h и .m? Нужно ли создавать отдельный класс AppDelegate для каждого типа устройства или они могут быть общими?