Я делаю программу, которая использует горячие клавиши для разных вещей.
Эти горячие клавиши будут устанавливаться пользователем, и поэтому было бы хорошо, если бы они были сохранены при выходе.
Поскольку количество клавиш на клавиатуре довольно велико (включая клавиши OEM и т. Д.), Я не чувствую особого тепла в отношении огромного чудовища клаузул IF.
Я пытался использовать встроенные настройки thingamajigg (Properties.Settings.Default и т. Д.), Но кажется, что ключи не сохраняются должным образом. (Это или я делаю что-то не так.)
Это код, который я сейчас использую для этого:
// (..some code ommitted)
if (comboBox_hotkeys_uploadclipboard_modifier.SelectedText != "" && comboBox_hotkeys_uploadclipboard_key.SelectedText != "")
{
if (comboBox_hotkeys_uploadclipboard_modifier.SelectedText == "None")
Properties.Settings.Default.hotkeys_uploadclipboard_modifier = 0;
else
Properties.Settings.Default.hotkeys_uploadclipboard_modifier = modifierdict[comboBox_hotkeys_uploadclipboard_modifier.SelectedText];
Properties.Settings.Default.hotkeys_uploadclipboard_key = keydict[comboBox_hotkeys_uploadclipboard_key.SelectedText];
}
Properties.Settings.Default.Save();
return true;
И в начале программы я делаю:
Dictionary<string, uint> modifierdict = new Dictionary<string, uint>();
Dictionary<string, Keys> keydict = new Dictionary<string, Keys>();
public Form_stuff()
{
for (int i = 0; i < Enum.GetNames(typeof(ModifierKeysH)).Length; i++)
{
modifierdict.Add(Enum.GetNames(typeof(ModifierKeysH))[i], (uint)Enum.GetValues(typeof(ModifierKeysH)).GetValue(i));
}
for (int i = 0; i < Enum.GetNames(typeof(Keys)).Length; i++)
{
keydict.Add(Enum.GetNames(typeof(Keys))[i], (Keys)Enum.GetValues(typeof(Keys)).GetValue(i));
}
}
Но, похоже, он не сохраняет ключи и не загружает их при следующем запуске программы. (да, у меня есть код для этой части тоже)
Кто-нибудь знает (простой) способ?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Вот код, который я использую для установки горячих клавиш без частей взаимодействия и т. Д., Они размещены в других местах кода:
public void SetKeyboardHooks()
{
if (!(kbhook == null))
kbhook.Dispose();
kbhook = new KeyboardHook();
//Set clipboard upload hotkey
kbhook.RegisterHotKey((ModifierKeysH)Properties.Settings.Default.hotkeys_uploadclipboard_modifier, Properties.Settings.Default.hotkeys_uploadclipboard_key);
kbhook.KeyPressed += new EventHandler<KeyPressedEventArgs>(kbhook_KeyPressed);
}
void kbhook_KeyPressed(object sender, KeyPressedEventArgs e)
{
if (e.Modifier == (ModifierKeysH)Properties.Settings.Default.hotkeys_uploadclipboard_modifier && e.Key == Properties.Settings.Default.hotkeys_uploadclipboard_key)
{
string url = Functions.UploadClipboard();
Clipboard.SetText(url);
hificon.ShowBalloonTip(5000, "Upload succesful!", "Uploaded to: " + url,ToolTipIcon.Info);
}
}
Как видите, код далек от завершения. Это просто контрольно-пропускной пункт, который я пытаюсь преодолеть.
Кажется, что главное, что не работает - это то, что горячие клавиши на самом деле не сохраняются. Настройки не похожи на System.Windows.Forms.Keys, а затем пропускает часть ModifierkeysH, которая сохраняется как uint.