У меня есть сервер, написанный на C, который порождает новый поток при каждом подключении нового клиента.Чтобы протестировать мой сервер, я написал скрипт, имитирующий 500 клиентов.Сервер обрабатывает первые пару сотен клиентов, и в конце я получаю следующую ошибку от Valgrind:
Thread 456: status = VgTs_WaitSys
==4182== at 0x4E383EC: recv (recv.c:34)
==4182== by 0x4017F1: process_data (socket2.h:45)
==4182== by 0x40195E: thread (FBServer.c:82)
==4182== by 0x4E30A03: start_thread (pthread_create.c:300)
==4182== by 0x532DD4C: clone (clone.S:112)
Thread 457: status = VgTs_WaitSys
==4182== at 0x4E383EC: recv (recv.c:34)
==4182== by 0x4017F1: process_data (socket2.h:45)
==4182== by 0x40195E: thread (FBServer.c:82)
==4182== by 0x4E30A03: start_thread (pthread_create.c:300)
==4182== by 0x532DD4C: clone (clone.S:112)
...
Thread 499: status = VgTs_WaitSys
==4182== at 0x4E383EC: recv (recv.c:34)
==4182== by 0x4017F1: process_data (socket2.h:45)
==4182== by 0x40195E: thread (FBServer.c:82)
==4182== by 0x4E30A03: start_thread (pthread_create.c:300)
==4182== by 0x532DD4C: clone (clone.S:112)
В строке 82 в FBServer.c поток вызывает функцию с именем process_data, которая получает данные изклиент.Функция process_data показана ниже:
void process_data(int clientSock)
{
size_t n;
char jstring[MAX_LEN + 1];
int bytes_received_so_far = 0;
int bytes_count;
char *buf = NULL;
while(bytes_count = recv(clientSock, jstring, MAX_LEN, 0))
{
if(bytes_count <= 0)
{
close(clientSock);
pthread_exit(NULL);
}
printf("Bytes received = %d\n", bytes_count);
jstring[bytes_count] = '\0';
...
...
}
}
Может кто-нибудь помочь мне в интерпретации сообщений об ошибках.