Это все идет по памяти. Я отредактирую, если завтра у меня что-то не так.
проверить BasicTreeUI или MetalTreeUI. Я считаю, что они оба рисуют линии.
Что вам нужно сделать, это создать новый класс, который расширяет (я думаю, по названию здесь) SubstanceTreeUI и переопределяет paintHor horizontalPartOfLeg () и paintVerticalPartOfLeg (). Тогда у вас есть выбор:
- Вы можете вызвать myTree.setUI (новый MyTreeUI ())
- UIManager.getDefaults (). Put ("TreeUI", MyTreeUI.class.getName ()) в какой-то момент перед тем, как вы создадите JTree
Если вы не хотите создавать подклассы, попробуйте UIManager.getDefaults (). Put ("TreeUI", BasicTreeUI.class.getName ()) и посмотрите, выглядит ли это нормально.
РЕДАКТИРОВАТЬ 2:
После дальнейшего просмотра было бы проще просто вызвать .setUI (new BasicTreeUI ()) на вашем JTree или вызвать UIManager.getDefaults (). Put ("TreeUI", BasicTreeUI.class.getName ()) перед созданием вашего дерева. *
EDIT:
SubstanceTreeUI - это класс BasicTreeUI. Он переопределил paintXXXPartOfLeg ().
Horiz:
@Override
protected void paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds,
Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row,
boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) {
boolean toPaint = (!this.tree.isEnabled())
|| this.isInside
|| !FadeConfigurationManager.getInstance().fadeAllowed(
SubstanceLookAndFeel.TREE_DECORATIONS_ANIMATION_KIND,
tree);
if (FadeTracker.getInstance().isTracked(this.tree, SubstanceLookAndFeel.TREE_DECORATIONS_ANIMATION_KIND)) {
Graphics2D graphics = (Graphics2D) g.create();
graphics.setComposite(TransitionLayout
.getAlphaComposite(this.tree,
FadeTracker.getInstance()
.getFade10(this.tree,SubstanceLookAndFeel.TREE_DECORATIONS_ANIMATION_KIND) / 10.0f,
g));
super.paintHorizontalPartOfLeg(graphics, clipBounds, insets,
bounds, path, row, isExpanded, hasBeenExpanded, isLeaf);
graphics.dispose();
} else if (toPaint) {
super.paintHorizontalPartOfLeg(g, clipBounds, insets, bounds, path,
row, isExpanded, hasBeenExpanded, isLeaf);
}
}
Похоже, что линии нарисованы, только если выполняется одно из следующих условий:
- Дерево не включено, мышь находится в границах дерева [this.inside], а в дереве не допускается замирание (?) [! FadeConfigurationManager.getInstance (). FadeAllowed (...)]
- FadeTracker отслеживает JTree [FadeTracker.getInstance (). IsTracked (...)]
Узнайте, как обеспечить отслеживание JTree с помощью FadeTracker, или попробуйте этот ОЧЕНЬ грубый взлом (см. Ниже):
Вы также можете вырезать и вставить код из методов paintXXXPartOfLeg BasicTreeUI в подкласс.
public MyTree extends JTree {
private boolean overrideIsEnable = false;
public void setOverrideIsEnable(boolean b) { overrideIsEnabeld=true; }
public boolean isOverrideIsEnable(boolean b) { return overrideIsEnabeld; }
public boolean isEnabled() {
if(overrideIsEnabled) return false;
return super.isEnabled();
}
}
class MyTreeUI extends SubstanceTreeUI {
protected void paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds,
Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row,
boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) {
if(this.tree instanceof MyTree)
try {
Field f = SubstanceTreeUI.class.getDeclaredField("inside");
f.setAccessible(true);
Boolean v = (Boolean)f.get(this);
f.set(this,Boolean.true);
((MyTree)this.tree).setOverrideIsEnable(true);
} catch(Throwable t) {
//want to default back to substanceUI if this fails.
}
super.paintHoriz.....();
try{
f.set(this,v);
((MyTree)this.tree).setOverrideIsEnable(true);
}catch(Throwable t) {
//see above
}
}
//repeat for Vertical
}