Я работаю над многопользовательской игрой на w7.
Я использую класс UdpAnySourceMulticastChannel из примера RockPaperScissor http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff431744%28v=vs.92%29.aspx
Проблема возникает, когда я хочу воспроизвести устройство на устройство, которое просто не хочет даже общаться друг с другом («Отправить работает», «Отправить не») - на самом деле это также происходит в примере.
устройства: LG E900 и HTC Trophy
// ----
Изменить (после KooKiz Anserw - извините, я должен написать это в начале):
Укажите немного:
Оба устройства подключены к одному маршрутизатору и видят сообщения, отправленные в многоадресную группу (работает игровое лобби)
Пример приложения также не работает (видим друг друга - работает игровое лобби)
оба приложения работают с устройством-эмулятором