Я хочу отправить сообщение на socket
на шлюзе (клиент), а затем дождаться получения сообщения от шлюза.
Во время ожидания, с другой стороны, я снова отправляю сообщение с сервера socket
на шлюз, который является клиентским, но по методу accept()
(ServerSocket) мои блоки подключения.
Мне было интересно, это из-за предыдущего запроса, который ожидал получить что-то с помощью inputStream
. Я использовал threads
, чтобы сохранить это и использовать setReuseAddress()
, чтобы сделать это.
Я не публикую сейчас код, так как я просто хочу знать, в порядке ли эта логика или есть какая-либо логика для обработки нескольких запросов (сообщений), которые будут отправлены из Server-Socket
на клиентский сокет, и я также не хочу close
сокет, потому что socket
должен быть подключен через приложение.