В каком порядке я называю glActiveTexture и glBindTexture - PullRequest
1 голос
/ 14 марта 2012

Мне интересно, когда у меня есть текстура с именем tex, которую я создаю с glBindTexture(...) и glTexImage2D(...).

Если я хочу привязать его к определенной текстурной единице, когда я позвоню glActiveTexture(GL_TEXTURE0);?

1 Ответ

4 голосов
/ 14 марта 2012

Все функции состояния текстуры работают с текущим текстурным модулем, поэтому сначала вы вызываете glActiveTexture, затем glBindTexture и друзей.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...