Насколько я понимаю, когда я хочу переместить объект, на экране я могу использовать функцию .animate, чтобы переместить его туда, куда я хочу, например,
R = Raphael( ... );
c = R.circle( ... );
c.animate( ... );
будет перемещать круг какуказано в моих аргументах c.animate (..).
Однако, если я хочу перевести почти все мои объекты (например, Pokemon на Gameboy или классический платформер Mario, где, когда игрок двигается,спрайт игрока фактически остается на месте, а весь остальной мир движется вместо него), как бы это было сделано?Это единственный способ сделать это, перемещая каждый объект или вызывая .clear () и рисуя все с нуля?Должен быть лучший путь, верно?