Я пытаюсь нарисовать BufferedImage
на моем Canvas
с изменяющимся оттенком цвета, но не могу найти реальных рабочих примеров.
Я не хочу создавать новый оттенокBufferedImage
, но несколько раз рисуйте BufferedImage
в моем GUI в режиме реального времени с различными оттенками цвета, в зависимости от различных условий.Изображение, нарисованное с оттенком цвета 0xFF0000
, будет отображаться как изображение только для красного цвета, тогда как цвет оттенка 0xFFFFFF
не повлияет на изображение.Graphics2D
экземпляр моего контроля?
Заранее спасибо.