Я ищу наиболее эффективный способ сохранить соединение двух точек с линией в AS3. По сути, у меня есть целая куча кругов, которые движутся, и у меня есть свойство subNode
, которое будет служить конечной точкой для линии.
На данный момент способ, которым я это делаю, чрезвычайно интенсивен:
if(_line != null) _line.parent.removeChild(_line);
_line = new Sprite();
_line.graphics.lineStyle(1, 0xE1164B);
_line.graphics.lineTo(subNode.x - x, subNode.y - y);
addChild(_line);
Может быть, просто redrawLine()
или что-то, чего мне не хватает?