Я пытаюсь использовать CMDeviceMotion, чтобы отследить, когда iPhone наклонен назад, а затем что-то сделать. Я успешно создал CMMotionManager, получаю данные о движении из системы и фильтрую результаты, превышающие определенное ускорение.
Что я хочу сделать, так это определить, когда устройство наклоняется назад или вперед выше определенной скорости. Как мне это сделать?
Вот код, который у меня есть:
ОБНОВЛЕНИЕ: я думаю, что решил это. Я искал свойство вращение, CMRotationRate. Я соединил их вместе, мне действительно нужно только значение x, поэтому я буду продолжать над ним работать. Если у кого-то есть советы по приведенному ниже коду, это очень ценится.
- (void)startMotionManager{
if (motionManager == nil) {
motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
}
motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 1/15.0;
if (motionManager.deviceMotionAvailable) {
NSLog(@"Device Motion Available");
[motionManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue]
withHandler: ^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error){
//CMAttitude *attitude = motion.attitude;
//NSLog(@"rotation rate = [%f, %f, %f]", attitude.pitch, attitude.roll, attitude.yaw);
[self performSelectorOnMainThread:@selector(handleDeviceMotion:) withObject:motion waitUntilDone:YES];
}];
//[motionManager startDeviceMotionUpdates];
} else {
NSLog(@"No device motion on device.");
[self setMotionManager:nil];
}
}
- (void)handleDeviceMotion:(CMDeviceMotion*)motion{
CMAttitude *attitude = motion.attitude;
float accelerationThreshold = 0.2; // or whatever is appropriate - play around with different values
CMAcceleration userAcceleration = motion.userAcceleration;
float rotationRateThreshold = 7.0;
CMRotationRate rotationRate = motion.rotationRate;
if ((rotationRate.x) > rotationRateThreshold) {
if (fabs(userAcceleration.x) > accelerationThreshold || fabs(userAcceleration.y) > accelerationThreshold || fabs(userAcceleration.z) > accelerationThreshold) {
NSLog(@"rotation rate = [Pitch: %f, Roll: %f, Yaw: %f]", attitude.pitch, attitude.roll, attitude.yaw);
NSLog(@"motion.rotationRate = %f", rotationRate.x);
[self showMenuAnimated:YES];
}
}
else if ((-rotationRate.x) > rotationRateThreshold) {
if (fabs(userAcceleration.x) > accelerationThreshold || fabs(userAcceleration.y) > accelerationThreshold || fabs(userAcceleration.z) > accelerationThreshold) {
NSLog(@"rotation rate = [Pitch: %f, Roll: %f, Yaw: %f]", attitude.pitch, attitude.roll, attitude.yaw);
NSLog(@"motion.rotationRate = %f", rotationRate.x);
[self dismissMenuAnimated:YES];
}
}
}