Как мне сделать Content.RootDirectory абсолютным путем, чтобы я мог загружать его не из Content?
Я не думаю, что должен, потому что это дает несуществующие ошибки:
Content.RootDirectory = "C:\\Users\\pc user\\Desktop\\";
outputFont = Content.Load<SpriteFont>("SpriteFont1");
SpriteFont1.spritefont определенно существует в C: \ Users \ pc user \ Desktop. Без сомнения об этом.
Это действительный файл spritefont, и я только что переместил его из Контента, где он работал нормально, на мой Рабочий стол, где он ... Э-э ... Нет.
Мне нужно быть в состоянии сделать это, но если вы на самом деле не можете загрузить Texture2Ds, SpriteFonts и т. Д. По абсолютному пути, используя Content.Load, я готов установить библиотеку или что-то для этого.
Я надеюсь, что только что совершил «глупую ошибку», и она сработает.
Ошибка:
ContentLoadException was unhandled
Error loading "SpriteFont1". File not found.