Я создаю игру.
Я только начинающий в игре, у меня есть несколько демонстраций.
Но я просто сталкиваюсь с проблемой, когда хочу возразить OpenGLContext
.
Вот мой код:
public class GLView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
{
private OpenGLContext ctx;
private Tunnel3D tunnel;
в OpenGLContext я получил ошибку.
что мне делать?