Я хотел бы знать, что представляет собой полный набор шагов для создания приложения MonoTouch C #, состоящего из основной сборки приложения, содержащей файлы xib, и набора библиотечных сборок, которые также могут содержать файлы xib.
Мы пытаемся автоматизировать эти шаги с помощью правильного сценария MSBuild (который MonoTouch еще не поддерживает) по разным причинам, в которые я не буду вдаваться, чтобы сосредоточиться на этом вопросе.
Пока вот что я придумал:
1) Компилировать каждую сборку, используя smcs, например,
/Developer/MonoTouch/usr/bin/smcs /noconfig
"/out:/Users/bright/src/MonoTouchAppWithLib/AppLib/bin/Debug/AppLib.dll
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Xml.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Core.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/monotouch.dll"
/nologo /warn:4 /debug:+ /debug:full /optimize- /codepage:utf8
"/define:DEBUG"
/t:library "/Users/bright/src/MonoTouchAppWithLib/AppLib/Class1.cs"
2) Скомпилировать определения интерфейса: запустите ibtool для каждого файла xib в каждой сборке, например,
/Developer/usr/bin/ibtool
--errors --warnings --notices --output-format human-readable-text
"/Users/bright/src/App/App/ViewController_iPhone.xib"
--compile "/Users/bright/src/App/App/bin/Debug/App.app/ViewController_iPhone.nib"
--sdk "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/
SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk"
3) Скомпилировать в собственный код:
/Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch
-sdkroot "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer"
-v --nomanifest --nosign -sim
"/Users/bright/src/App/App/bin/iPhoneSimulator/Debug/App.app"
-r "/Users/bright/src/App/AppLib/bin/Debug/AppLib.dll"
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.dll"
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Xml.dll"
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Core.dll"
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/monotouch.dll"
-debug -profiling -nolink -sdk "5.0"
"/Users/bright/src/App/App/bin/iPhoneSimulator/Debug/App.exe"
Однако неясно, как сделать следующее (взято из окна вывода сборки MonoDevelop) и в каком порядке:
1) Извлечь встроенный контент. MonoDevelop просто выводит это:
Extracted HelloWorldScreen_iPhone.nib from MtLib.dll
Extracted HelloWorldScreen_iPad.nib from MtLib.dll
2) Обновление манифеста приложения: в окне вывода сборки MonoDevelop нет командной строки.
3) Обновить файл конфигурации отладки: в окне вывода сборки MonoDevelop отсутствует командная строка.
4) Обновить файл настроек отладки: в окне вывода сборки MonoDevelop нет командной строки.
И другие шаги, которые я еще не получил, такие как подписывание приложений и ресурсы.
Надеюсь, мы сможем получить достаточно информации, чтобы разобраться в этом.