Я работаю над классом, который использует UdpClient, и пытаюсь изучить / использовать подход TDD, используя NUnit и Moq в этом процессе.
На данный момент часть моего класса выглядит так::
public UdpCommsChannel(IPAddress address, int port)
{
this._udpClient = new UdpClient();
this._address = address;
this._port = port;
this._endPoint = new IPEndPoint(address, port);
}
public override void Open()
{
if (this._disposed) throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);
try
{
this._udpClient.Connect(this._endPoint);
}
catch (SocketException ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}
public override void Send(IPacket packet)
{
if (this._disposed) throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);
byte[] data = packet.GetBytes();
int num = data.Length;
try
{
int sent = this._udpClient.Send(data, num);
Debug.WriteLine("sent : " + sent);
}
catch (SocketException ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}
.
.
Для метода Send на данный момент у меня есть следующий модульный тест:
[Test]
public void DataIsSent()
{
const int port = 9600;
var mock = new Mock<IPacket>(MockBehavior.Strict);
mock.Setup(p => p.GetBytes()).Returns(new byte[] { }).Verifiable();
using (UdpCommsChannel udp = new UdpCommsChannel(IPAddress.Loopback, port))
{
udp.Open();
udp.Send(mock.Object);
}
mock.Verify(p => p.GetBytes(), Times.Once());
}
.
.
Я не очень доволен этим, потому что он использует реальный IP-адрес, хотя только локальный, и UdpClient внутри класса физически отправляет ему данные.Поэтому, насколько я понимаю, это не настоящий модульный тест.
Проблема в том, что я не могу понять, что с этим делать.Должен ли я изменить свой класс и передать новый UdpClient в качестве зависимости, возможно?Как-нибудь издеваться над IP-адресом?
Немного борется, поэтому мне нужно остановиться здесь, чтобы посмотреть, нахожусь ли я на правильном пути, прежде чем продолжить.Любой совет приветствуется!
(с использованием NUnit 2.5.7, Moq 4.0 и C # WinForms.).
.
ОБНОВЛЕНИЕ:
ОК, мой код был изменен следующим образом:
Создан интерфейс IUdpClient:
public interface IUdpClient
{
void Connect(IPEndPoint endpoint);
int Send(byte[] data, int num);
void Close();
}
,
Создан класс адаптера для переноса системного класса UdpClient:
public class UdpClientAdapter : IUdpClient
{
private UdpClient _client;
public UdpClientAdapter()
{
this._client = new UdpClient();
}
#region IUdpClient Members
public void Connect(IPEndPoint endpoint)
{
this._client.Connect(endpoint);
}
public int Send(byte[] data, int num)
{
return this._client.Send(data, num);
}
public void Close()
{
this._client.Close();
}
#endregion
}
.
Рефакторинг моих классов UdpCommsChannel для запроса экземпляра IUdpClient, внедренного через конструктор:
public UdpCommsChannel(IUdpClient client, IPEndPoint endpoint)
{
this._udpClient = client;
this._endPoint = endpoint;
}
.
Мой модульный тест теперь выглядит так:
[Test]
public void DataIsSent()
{
var mockClient = new Mock<IUdpClient>();
mockClient.Setup(c => c.Send(It.IsAny<byte[]>(), It.IsAny<int>())).Returns(It.IsAny<int>());
var mockPacket = new Mock<IPacket>(MockBehavior.Strict);
mockPacket.Setup(p => p.GetBytes()).Returns(new byte[] { }).Verifiable();
using (UdpCommsChannel udp = new UdpCommsChannel(mockClient.Object, It.IsAny<IPEndPoint>()))
{
udp.Open();
udp.Send(mockPacket.Object);
}
mockPacket.Verify(p => p.GetBytes(), Times.Once());
}
.
Любые дальнейшие комментарии приветствуются.