Путь не настроен для этого, если я правильно помню.Однако представьте, что у вас есть спрайт по имени Оса, а затем используйте амплитуду и частоту, чтобы отрегулировать движение синусоиды:
final float amp = 10.0; //amplitude of the motion
final float xfreq = 2.25; //frequency of x
final float xfreq = 0.25; //frequency of y
final float cx = amp * (float)Math.sin(this.mEngine.getSecondsElapsedTotal() / xfreq);
final float cy = amp * (float)Math.sin(this.mEngine.getSecondsElapsedTotal() / yfreq);
wasp.setPosition(cx, cy);
Это периодическое движение, но в зависимости от задействованных функций и случайности оно может быть выполнено длястать очень сложным.Ключ заключается в создании функции, которая меняется со временем, например this.mEngine.getSecondsElapsedTotal ().