Как собрать Mesa 3D 8 для Windows, используя набор инструментов Microsoft? - PullRequest
1 голос
/ 03 апреля 2012

Все (включая LLVM) кажется нормальным, пока я не сталкиваюсь

src \ mesa \ drivers \ windows \ gdi \ wmesa.c (956): ошибка C2039: 'PutRow': не является членом 'gl_renderbuffer' D: \ Sources \ Graphics \ Mesa-8.0.2 \ src \ mesa \ main / mtypes.h (2540): см. Объявление о gl_renderbuffer

1 Ответ

0 голосов
/ 04 мая 2012

Я просто ударил именно это.

Эта статья о стековом потоке МОЖЕТ содержать подсказку: Могут ли массивные вложенные циклы приводить к бесконечной работе компоновщика при компиляции в Release-Mode?

Я подтвердил, что это компоновщикэто повешеноПоведение, которое я наблюдаю, это именно то, что увидел автор вышеупомянутой темы.ЦП привязан на 100% (на одно ядро) и не перемещает память вверх или вниз.

Автор предполагает, что отключение функции встраивания помогло.Я попробую это завтра.

...