Как я могу заставить поток пользовательского интерфейса ждать на семафоре, но обрабатывать дополнительные запросы диспетчера? (как то, что MessageBox.Show делает изначально) - PullRequest
0 голосов
/ 27 марта 2012

Обычно, когда поток пользовательского интерфейса вызывает что-то вроде MessageBox.Show(), текущее выполнение кода не продолжается до тех пор, пока пользователь не нажмет OK, но программа продолжит выполнение другого кода, отправленного в потоке пользовательского интерфейса.

В этом вопросе у меня была проблема с слишком большим количеством делегатов, отправляемых в поток пользовательского интерфейса, вызываемого одновременно.Я хотел сделать паузу в определенных точках, прежде чем продолжить выполнение.

В моем новом обработчике ошибок я использую семафоры, чтобы убедиться, что обрабатывается не более одной ошибки одновременно.Я отправляю MessageBox, чтобы предупредить пользователя, и когда он нажимает «ОК», я освобождаю семафор, позволяя обработать следующую ошибку.

Проблема заключается в том, что он ведет себя не так, как ожидалось.Если два отправленных вызова HandleError происходят одновременно, первый отправляет вызов MessageBox.Show, а второй блокирует поток пользовательского интерфейса.Странно, что отправленный вызов MessageBox.Show() никогда не выполняется - все приложение просто зависает, поэтому семафор, который должен быть освобожден, когда пользователь нажал «ОК», навсегда заблокирован.Чего не хватает этому решению?

private static ConcurrentDictionary<Exception, DateTime> QueuedErrors = new ConcurrentDictionary<Exception, DateTime>();
private static Semaphore Lock_HandleError = new Semaphore(1, 1); //Only one Error can be processed at a time
private static void ErrorHandled(Exception ex)
{
    DateTime value;
    QueuedErrors.TryRemove(ex, out value);
    Lock_HandleError.Release();
}

private static bool ExceptionHandlingTerminated = false;
public static void HandleError(Exception ex, string extraInfo = "", bool showMsgBox = true, bool resetApplication = true)
{
    if( ExceptionHandlingTerminated || App.Current == null) return;
    QueuedErrors.TryAdd(ex, DateTime.Now); //Thread safe tracking of how many simultaneous errors are being thrown

    Lock_HandleError.WaitOne(); //This will ensure only one error is processed at a time.

    if( ExceptionHandlingTerminated || App.Current == null )
    {
        ErrorHandled(ex);
        return;
    }

    try
    {
        if( QueuedErrors.Count > 10 )
        {
            ExceptionHandlingTerminated = true;
            throw new Exception("Too many simultaneous errors have been thrown in the background.");
        }

        if( Thread.CurrentThread != Dispatcher.CurrentDispatcher.Thread )
        {
            //We're not on the UI thread, we must dispatch this call.
            ((App)App.Current).Dispatcher.BeginInvoke((Action<Exception, string, bool, bool>)
                delegate(Exception _ex, string _extraInfo, bool _showMsgBox, bool _resetApplication)
                {
                    ErrorHandled(_ex); //Release the semaphore taken by the spawning HandleError call
                    HandleError(_ex, _extraInfo, _showMsgBox, _resetApplication);
                }, DispatcherPriority.Background, new object[] { ex, extraInfo, showMsgBox, resetApplication });
            return;
        }

        if( showMsgBox )
        {
            //IF the UI is processing a visual tree event (such as IsVisibleChanged), it throws an exception when showing a MessageBox as described here: http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/44962927-006e-4629-9aa3-100357861442
            //The solution is to dispatch and queue the MessageBox. We must use BeginInvoke because dispatcher processing is suspended in such cases.
            Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke((Action<Exception, String>)delegate(Exception _ex, String _ErrMessage)
            {
                MessageBox.Show(_ErrMessage, "MUS Application Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
                ErrorHandled(_ex); //Release the semaphore taken by the spawning HandleError call
            }, DispatcherPriority.Background, new object[]{ ex, extraInfo });
        }
        else
        {
            ErrorHandled(ex);
        }
    }
    catch( Exception terminatingError )
    {
        ExceptionHandlingTerminated = true;
        Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke((Action<String>)delegate(String _fatalMessage)
        {
            MessageBox.Show(_fatalMessage, "Fatal Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Stop);
            if( App.Current != null ) App.Current.Shutdown(1);
        }, DispatcherPriority.Background, new object[] { fatalMessage });
        ErrorHandled(ex); //Release the semaphore taken by this HandleError call which will allow all other queued HandleError calls to continue and check the ExceptionHandlingTerminated flag.
    }
}

Не беспокойтесь о нечетной пропущенной строке сообщения, я вырезал много деталей, чтобы сделать шаблон более понятным.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 29 марта 2012

Я решил сохранить их в коллекции, как было предложено. Я просто обрабатываю ошибки в последовательности и затем выталкиваю новую из стека (если они есть). Если в стеке возникает слишком много ошибок, я предполагаю, что мы находимся в ситуации каскадных ошибок, и объединяю ошибки в одно сообщение и закрываю приложение.

private static ConcurrentStack<Tuple<DateTime, Exception, String, bool, bool>> ErrorStack = new ConcurrentStack<Tuple<DateTime, Exception, String, bool, bool>>();
private static bool ExceptionHandlingTerminated = false;
private static bool ErrorBeingHandled = false; //Only one Error can be processed at a time

public static void HandleError(Exception ex, bool showMsgBox) { HandleError(ex, "", showMsgBox, true); }
public static void HandleError(Exception ex, string extraInfo, bool showMsgBox) { HandleError(ex, extraInfo, showMsgBox, true); }
public static void HandleError(Exception ex, string extraInfo = "", bool showMsgBox = true, bool resetApplication = true)
{
    if( ExceptionHandlingTerminated || App.Current == null) return;
    if( ErrorBeingHandled )
    {   //Queue up this error, it'll be handled later. Don't bother if we've already queued up more than 10 errors, we're just going to be terminating the application in that case anyway.
        if( ErrorStack.Count < 10 )
            ErrorStack.Push(new Tuple<DateTime, Exception, String, bool, bool>(DateTime.Now, ex, extraInfo, showMsgBox, resetApplication)); //Thread safe tracking of how many simultaneous errors are being thrown
        return;
    }

    ErrorBeingHandled = true;
    try
    {
        if( Thread.CurrentThread != Dispatcher.CurrentDispatcher.Thread )
        {
            ErrorBeingHandled = false;
            Invoke_HandleError( ex, extraInfo, showMsgBox, resetApplication );
            return;
        }
        if( ErrorStack.Count >= 5 )
        {
            ExceptionHandlingTerminated = true;
            Tuple<DateTime, Exception, String, bool, bool> errParams;
            String errQueue = String.Concat(DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss.ff tt"), ": ", ex.Message, "\n");
            while( ErrorStack.Count > 0 )
            {
                if( ErrorStack.TryPop(out errParams) )
                {
                    errQueue += String.Concat(errParams.Item1.ToString("hh:mm:ss.ff tt"), ": ", errParams.Item2.Message, "\n");
                }
            }
            extraInfo = "Too many simultaneous errors have been thrown in the background:";
            throw new Exception(errQueue);
        }

        if( !((App)App.Current).AppStartupComplete )
        {   //We can't handle errors the normal way if the app hasn't started yet.
            extraInfo = "An error occurred before the application could start." + extraInfo;
            throw ex;
        }

        if( resetApplication )
        {
            ((MUSUI.App)App.Current).ResetApplication();
        }
        if( showMsgBox )
        {
            //(removed)... Prepare Error message

            //IF the UI is processing a visual tree event (such as IsVisibleChanged), it throws an exception when showing a MessageBox as described here: http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/44962927-006e-4629-9aa3-100357861442
            //The solution is to dispatch and queue the MessageBox. We must use BeginInvoke because dispatcher processing is suspended in such cases.
            Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke((Action<Exception, String>)delegate(Exception _ex, String _ErrMessage)
            {
                MessageBox.Show(App.Current.MainWindow, _ErrMessage, "MUS Application Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
                ErrorHandled(_ex); //Release the block on the HandleError method and handle any additional queued errors.
            }, DispatcherPriority.Background, new object[]{ ex, ErrMessage });
        }
        else
        {
            ErrorHandled(ex);
        }
    }
    catch( Exception terminatingError )
    {
        ExceptionHandlingTerminated = true;
        //A very serious error has occurred, such as the application not loading, and we must shut down.
        Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke((Action<String>)delegate(String _fatalMessage)
        {
            MessageBox.Show(_fatalMessage, "Fatal Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Stop);
            if( App.Current != null ) App.Current.Shutdown(1);
        }, DispatcherPriority.Background, new object[] { fatalMessage + "\n" + terminatingError.Message });
    }
}

//The set of actions to be performed when error handling is done.
private static void ErrorHandled(Exception ex)
{
    ErrorBeingHandled = false;

    //If other errors have gotten queued up since this one was being handled, or remain, process the next one
    if(ErrorStack.Count > 0)
    {
        if( ExceptionHandlingTerminated || App.Current == null) return;
        Tuple<DateTime, Exception, String, bool, bool> errParams;
        //Pop an error off the queue and deal with it:
        ErrorStack.TryPop(out errParams);
        HandleError(errParams.Item2, errParams.Item3, errParams.Item4, errParams.Item5);
    }
}

//Dispatches a call to HandleError on the UI thread.
private static void Invoke_HandleError(Exception ex, string extraInfo, bool showMsgBox, bool resetApplication)
{
    ((App)App.Current).Dispatcher.BeginInvoke((Action<Exception, string, bool, bool>)
        delegate(Exception _ex, string _extraInfo, bool _showMsgBox, bool _resetApplication)
        {
            ErrorHandled(_ex); //Release the semaphore taken by the spawning HandleError call
            HandleError(_ex, _extraInfo, _showMsgBox, _resetApplication);
        }, DispatcherPriority.Background, new object[] { ex, extraInfo, showMsgBox, resetApplication });
}
1 голос
/ 27 марта 2012

Предполагая, что поведение, которое вы ищете, состоит в том, чтобы каждое окно сообщения по очереди ожидало очистки предыдущего окна сообщения, вам нужен такой шаблон:

  1. Источник событий ставит в очередьсообщение в очереди блокировки
  2. Источник события вызывает делегата в фоновом потоке для «Обработки очереди»
  3. Делегат «Обработка очереди» получает блокировку (как вы это сделали),удаляет сообщение и вызывает (синхронно) поток пользовательского интерфейса, чтобы показать сообщение.Затем он зацикливается, делая то же самое, пока очередь не станет пустой.

Так что-то вроде этого (непроверенный код впереди):

private static ConcurrentQueue<Tuple<Exception, DateTime>> QueuedErrors = new ConcurrentQueue<Tuple<Exception, DateTime>>();
private static Object Lock_HandleError = new Object();
public static void HandleError(Exception ex, string extraInfo = "", bool showMsgBox = true, bool resetApplication = true)
{
    QueuedErrors.Enqueue(new Tuple<Exception, String>(ex, DateTime.Now));
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(()=>((App)App.Current).Dispatcher.Invoke((Action)
            () => {
                lock (Lock_HandleError)
                    Tuple<Exception, DateTime> currentEx;
                    while (QueuedErrors.TryDequeue(out currentEx))
                        MessageBox.Show(
                           currentEx.Item1, // The exception
                           "MUS Application Error", 
                           MessageBoxButton.OK, 
                           MessageBoxImage.Error);
            }))
    );
...