У меня проблемы с пространственным разделением для моего класса. У меня проблема с реализацией Quadtree в C ++ с использованием DirectX. У меня есть концепция, но у меня возникли проблемы с кодированием для ее реализации.
Сейчас у меня есть среда для тестирования дерева. И структура для дерева.
struct Node
{
элемент vector3;
Узел * влево, вправо;
};
Узел root;