Поворот в симуляторе не работает - PullRequest
1 голос
/ 09 июня 2011

В реализации UIViewController я переопределяю метод shouldAutorotateToInterfaceOrientation и возвращаю YES (или TRUE). Также я переопределил этот метод:

-(void) willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
if (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
    image.frame = CGRectMake(448, 381, 128, 113);
    progresView.frame = CGRectMake(448, 498, 130, 11);
    activityIndicator.frame = CGRectMake(448, 514, 20, 20);
    statusLabel.frame = CGRectMake(473, 534, 97, 18);


} else {
    image.frame = CGRectMake(335, 643, 128, 113);
    progresView.frame = CGRectMake(335, 760, 130, 11);
    activityIndicator.frame = CGRectMake(335, 776, 20, 20);
    statusLabel.frame = CGRectMake(360, 776, 97, 18);

}

}

Но когда я играю в приложение на симуляторе или устройстве, вращение не работает. Показывается только в портретном режиме. Что я делаю неправильно? есть идеи?

P.S. Я использую XCode 4.0.2 и приложение для iPad

1 Ответ

0 голосов
/ 09 июня 2011

Вы имеете в виду в UIViewController ... не UIView не так ли? Эти методы находятся в контроллере не на уровне просмотра ....

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...