Изображение будет быстрее, поскольку все, что ему нужно сделать, это скопировать пиксели в буфер и отобразить их.
Покраска грузовика обеспечит большую гибкость по сравнению с тем, что вы можете с ним сделать.В конечном счете, будет ОЧЕНЬ маленькая разница, особенно если вы рисуете только несколько фигур.
Несколько месяцев назад я сделал нечто похожее, по сути, это игра для бомбардировщиков в Java.Намного проще было использовать Java, встроенный в класс Image.Там игра была очень плавной и свободной от задержек, несмотря на загрузку нескольких сотен картинок и отображение ~ 40 или около того сразу (и перерисовывание их, включая gis)