int PERSISTENT_ALL_CACHES
Используется для указания того, что все кэши чертежей должны храниться в памяти.
int PERSISTENT_ANIMATION_CACHE
Используется для указания того, что кэш анимационного чертежа должен храниться в памяти.
int PERSISTENT_NO_CACHE
Используется для указания того, что в памяти не должен храниться кэш чертежа.
int PERSISTENT_SCROLLING_CACHE
Используется для указания того, что кэш прокрутки чертежа должен храниться в памяти.
Используйте их в
public void setPersistentDrawingCache (int drawingCacheToKeep)
, который указывает, какие типы кэшей для рисования следует хранить в памяти после их создания.
Пример * ** тысяча двадцать-один * тысяча двадцать два
setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_SCROLLING_CACHE);
setAlwaysDrawnWithCacheEnabled(true); // call this method
//to start (true) and stop (false) using the drawing cache
//when you perform performance sensitive operations, like scrolling or animating.