Итак, я разработал приложение для Mac OS и сейчас пытаюсь протестировать его на компьютере с Windows XP.Теперь это не работает, во-первых, проблема в том, что glGenBuffer и glGenBuffer дают исключение NullFunctionException.Поэтому я попытался проверить версию OpenGL на этом компьютере, но glGetString (GL_VERSION) возвращает None.Проблема в том, что я не знаю много о машине, на которой я тестирую.Если я запускаю dxdiag direct X, ко всем сведениям о видеокарте возвращается только n / a.