Как настроить FlashPlayer10.3 - PullRequest
       39

Как настроить FlashPlayer10.3

0 голосов
/ 09 августа 2011

Я использую Flash CS4 для своих проектов Flash.Теперь, как я могу экспортировать SWF для Flash Player 10,3 Я загрузил flashplayer_inc_playerglobal_051211.swc из http://www.bytearray.org/?p=3066, но я не знаю, как его использовать.вы, пожалуйста, направите меня.

Спасибо.

по ответу Джорджа Профенса, я следовал инструкциям http://blog.kaourantin.net/?p=104, но когда я публикую swf для Flash Player 11, он открывает следующий экран.

У кого-нибудь есть похожие проблемы ???????????

Просьба помочь.enter image description here

FlashPlayer11.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <players>
      <player id="FlashPlayer11" version="13" asversion="3">
       <name>Flash Player 11</name>
       <path builtin="true"/>
       <path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path>
       <path platform="MAC">Device Central/adcdl</path>
       <playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP11/playerglobal.swc" />
       <feature name="multiScreenPublish"               supported="true" />
       <feature name="mobileAuthoringIntegration"           supported="true" />
       <feature name="deviceSound"                  supported="false"/>
       <feature name="exportStreamingSound"         supported="true"/>
       <feature name="exportEventSound"             supported="true"/>
       <feature name="FSCommand2"                   supported="false"/>
       <feature name="gradient_linearRGB"           supported="true" />
       <feature name="gradient_overflow"            supported="true" />
       <feature name="shape_strokeHint"             supported="true" />
       <feature name="shape_cap"                supported="true" />
       <feature name="shape_join"               supported="true" />
       <feature name="shape_mitre"              supported="true" />
       <feature name="shape_scale"              supported="true" />
       <feature name="linkage_exportForActionscript"    supported="true" />
       <feature name="linkage_exportForRuntimeSharing"  supported="true" />
       <feature name="linkage_exportInFirstFrame"       supported="true" />
       <feature name="linkage_importForRuntimeSharing"  supported="true" />
       <feature name="linkage_importAndAddToCache"      supported="false" />
       <feature name="publish_localPlaybackSecurity"    supported="true" />
       <feature name="publish_hardwareAcceleration"     supported="true" />
       <feature name="symbol_blendMode"             supported="true" /> 
       <feature name="actionScript_documentClass"       supported="true" />
       <feature name="symbol_blendMode"             supported="true" />
       <feature name="filters"              supported="true" />
       <feature name="component_binding"            supported="true" />
       <feature name="component_schema"             supported="true" />
       <feature name="screens"              supported="true" />
       <feature name="video"                supported="true" />
       <feature name="deviceVideo"              supported="false"/>
       <feature name="accessibility"            supported="true" />
       <feature name="dynamic_text_kerning"         supported="true" />
       <feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont"  supported="true" /> 
       <feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" />
       <feature name="advanced_anti_alias_text"         supported="true" /> 
       <feature name="nine_slice_scaling"           supported="true" />
       <feature name="runtimeNumberMinMax"          supported="true" />
       <feature name="use8kSampleRate"                      supported="true" />
       <feature name="useDefineFont4ForDeviceText"          supported="true" />
       <feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts"       supported="true" />
       <feature name="textLayoutFramework"       supported="true" />
       <encodingPresets>
            <preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d"  name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" ext="flv" default="true"/>
        </encodingPresets>

       <testmenu> 
        <menu name="ID_testInFlash" default="true"/>
        <menu name="ID_testInDeviceCentral" />
       </testmenu>

       <debugmenu>
        <menu name="ID_debugtInFlash" default="true"/> 
        <menu name="ID_debugInDeviceCentral"/> 
      </debugmenu>


       </player>
    </players>

Одна новая вещь, которую я узнаю, когда вы отлаживаете фильм, будет экспортировать SWF во Flash Player, но при тестировании по коду ActionScript, он отображает неверные детали.

trace(Capabilities.version);
trace(Capabilities.playerType);

WIN 10,0,2,54
StandAlone

enter image description here

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 11 августа 2011

Во-первых, то, что вы скачали с сайта Adobe, не является Flash 10.3. В Labs есть новые сборки Flash 11.

Вам понадобится больше, чем SWC и XML. Вам также нужно будет скачать и установить бета-плеер. Вам нужно будет протестировать в браузере, так как проигрыватель во Flash Pro интегрирован, а для FP11 пока нет отдельного приложения.

Скорее всего, ваша ошибка DeviceCentral связана с тем, что Flash Player 11 не поддерживается (не интегрируется) в CS4. Это проблемная строка в XML проигрывателя, хотя она не очень вам поможет, просто больше для вашего FYI:

<player id="FlashPlayer11" version="13" asversion="3">

Имейте в виду, что что-либо, связанное с любым бета-программным обеспечением от Adobe или другого источника, будет трудно найти какую-либо поддержку. Как только будет выпущена версия Flash Player 11, вы, скорее всего, увидите большое количество информации о выпуске, учебных пособий и т. Д. От Adobe. Это просто природа бета.

0 голосов
/ 10 августа 2011

Я не пробовал с CS4, но есть решение, которое работает с CS5 и должно также работать с CS4. Взгляните на Molehill с нуля с помощью Adobe Flash CS 5 в блоге Tinic Uro.

Molehill sample from Flash CS5 setup guide

...